Вложений: 7
игра Мейнстрим "Женский взгляд", 13 июля 2012 года
http://cs304108.userapi.com/v3041084...R7syYlTf7I.jpg
Место старта: площадка старого автодрома в западном микрорайоне возле моста на станочные узлы, недалеко от Авто-Рио на ул. Владимирова.
Начало регистрации: 19:00
Вводная: 19:45
Старт первого участника: 20:00
Старт раздельный, команды стартуют с разрыв в одну минуту в соответствии со стартовым номером, определенным при жеребьевке.
Стартовый добровольный взнос: 30 тыс. руб. с автомобиля.
Стартовый взнос идет на призы участникам.
Маршрут: ~40 километров
Правила игры «МЕЙНСТРИМ»
1. Принцип игры:
• За минуту до старта экипаж получает задание с легендой маршрута. Легенда выполнена в форме таблицы:
№ ПРИВЯЗКА ДЕЙСТВИЕ ПРИМЕЧАНИЯ
«Привязка» - описание того места где вы должны свернуть.
«Действие» - описание куда именно вы должны свернуть
«Примечания» - дополнительная информация по пункту, наводит на логику организаторов.
• Экипаж двигается по маршруту ПРЯМО, никуда не сворачивая, до ближайшего места которое подходит под описание в «привязке», найдя это место нужно выполнить «действие».
• Если же на пути встречается перекрёсток, где не очевиден путь прямо, то двигаться нужно по главной дороге.
• Если на перекрёстке всего один вариант для продолжения движения, пункт может быть не описан.
• Правило 3х П: 1 пункт = 1 перекрёсток = 1 поворот. Переходить к поиску следующей «привязки» следует только после выполнения поворота (случаются исключения, когда выполняя действие вы проезжаете прямо, но это случается только на сложных перекрёстках, и при этом вполне подробно описано).
• Возможны ситуации, когда пункт описан фразой без разделения на «Привязку» и «Действие».
• Без дополнительного описания, в игре не используются дворовые территории и не асфальтированные дороги.
2. Контрольные точки
• Для того что бы участники не имели возможности срезать маршрут - введены контрольные точки (КТ):
• Контрольная точка будет прописана отдельным пунктом, выделена жирным шрифтом, и будет находится между привязками. То есть фактически, где-то между перекрёстками на, которых вы меняете направление вам нужно будет найти и записать контрольную точку. Привязка и КТ могут находиться на одном объекте. Проверка правильности КТ осуществляется на финише.
3. Контрольное время.
• Всем командам даётся контрольное время, приблизительно 2,5 часа. По истечении, которого команда, которая не доехала до финиша, должна позвонить Организаторам и рассказать где они находятся. Организаторы определяют последнюю правильно пройденную точку и говорят команде, где финиш.
• Если ещё большое количество команд находится на маршруте, организаторы могут предложить продолжить играть.
• Решение о снятии команды либо о предоставлении возможности продолжать принимается на усмотрение организаторов на связи, исходя из вашего хода по маршруту и сложности игры.
4.Порядок регистрации и старта:
• Количество участников ограничено количеством 60 команд.
• Команда участник подаёт заявку на участие в формате: «Название команды, номер телефона». Ваша заявка появляется в списке зарегистрированных участников.
• Порядок старта определяется путём жеребьёвки непосредственно на месте старта, а не в соответствии с номерами на предварительной регистрации.
5. Порядок старта
• Старт раздельный через 1 минуту. Подъезжаете, сдаёте стартовый взнос, получаете задание, по команде - стартуете. Стартовый номер нужно крепить изнутри автомобиля, но так, чтобы он был заметен другим участникам и организаторам.
6.Порядок финиша:
• На финише вас будет ждать организатор, в указанном на старте автомобиле. Подъезжаете к нему, он отмечает на вашем номере ваше финишное время, после чего вы забираете номер и едете к месту старта.
• Если у вас возникли вопросы касательно правильности вашего времени записанного на карточке, то задавайте его сразу фиксирующему его организатору.
• Представитель финишировавшей команды - с листом на котором отмечены КТ и финишным временем, (данным листом будет являться оборотная сторона вашего номера на которой будут напечатаны Номера КТ, вам нужно будет их только верно записать), подходит к организатору отвечающему за проверку КТ, проверяет правильность всех точек, спорит, если нужно (но лучше не стоит), после чего организатор забирает номер. С него то и будет забиваться вся информация в финишный протокол.
• Далее экипаж аккуратно паркует машину и ожидает награждения.
7. Порядок распределения мест
• I группа: те кто закончил дистанцию и все КТ верны – распределяются по минимальному времени.
• После них места занимает II группа – те кто финишировал но не верно 1 КТ также по минимальному времени (потом 2, 3 и т.д.)
• Последними занимают места III группа – те кто не доехали, у них места определяются исходя из точек до которых они смогли доехать на момент истечения их контрольного времени.
8. Звонки организаторам
• В случает если команда полностью потеряла ориентацию, и не может продолжать движение, необходимо позвонить организаторам (номера телефонов есть в предисловии к заданию), которые подскажут как вернуться на маршрут, штрафное время варьируется от сложности данной вам подсказки.
• Условная схема звонка: Название команды - пункт на котором, по вашему мнению, вы потерялись - ваше географическое положение.
• Говорите быстро, ведь может быть так что в это время на "проводе висит" ещё пара команд.
• Если в задании косяк, от этого мы к сожалению не застрахованы, мы признаем и извинимся безо всяких споров, но не стоит забывать что раз уж косяк в задании то все команды равных условиях. Но этого мы очень сильно постараемся избежать.
9.Необходимый минимум:
- автомобиль, (водитель+штурман,+…)
- топливо ориентировочно на 50-100 км.,
- мобильный телефон,
- ручка/карандаш,
- стартовый взнос.
- остальное по желанию.
10. Награждение:
• Первые 3 места награждаются дипломами, памятными и денежными призами, которые формируются из стартовых взносов участников.
• Первые 10 команд получают дипломы и памятные призы.
• Остальные участники получают дипломы.
П.С. Игра в стиле фарватер, но с нашим видением привязок)) скажем так) Barilla, DJ_DIMA_БЕЛЫЙ и Ко отношения к написанию, тестированию маршрута и к проведению игры не имеют=) Только правила игры почти их=)
Предоставляю вашему вниманию "Альтернативный фарватер" который не вышел в эфир 13 апреля сего года, читайте, кому интересно, чтобы знать, чего ожидать:
Вложение 14483
Вложение 14474
Вложение 14481
Результаты игры:
http://cs323727.userapi.com/v3237274...ldJQcq2Cvw.jpg
ЗАДАНИЯ:
Вложение 15298
Вложение 15299
Вложение 15300
Вложение 15301
РАСШИФРОВКА:
Вложение 15302