Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 161

Страйкбол & Пейнтбол

  1. #21
    GomelAuto Club
    Аватар для identificator

    Регистрация
    19.07.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Требуемое поле Авто пропущено, или введено некорректное значение.
    Сообщений
    4,533

     3213

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    ненавижу маркеры

  2. #22
    Авторитетный товарищ
    Аватар для Pasha

    Регистрация
    27.11.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Opel Vectra B
    Сообщений
    3,369

     1067

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    ненавижу маркеры
    почему?

    объясните мне плиз разницу между пайнтболом и страйкболом?
    p.s.разницу в том чем стреляют знаю

  3. #23
    GomelAuto Club
    Аватар для identificator

    Регистрация
    19.07.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Требуемое поле Авто пропущено, или введено некорректное значение.
    Сообщений
    4,533

     3213

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    кидаться шариками с краской с хрен-знает-чего (оружием это не назвать, скорее - с пылесосов) - ну.... не по мне.
    пример: "Родной отец страйкбола - первая популярная командная военная игра в мире пейнтбол. Но "сыночек" вырос непохожим на "папу" и сильно перерос его. Если пейнтбол - спорт, с площадками, надувными укрытиями, судьями, призами и полуспортивной одеждой команд, то страйкбол - скорее хобби, не скрывающее своей военной направленности. Отсюда некоторая милитаристская суровость; страйкболер не то что не боится получить синяк, он ищет экстрима пожестче. Страйкболъные сражения проходят на неподготовленных территориях, сценарии часто воспроизводят имевшие место события, правила предельно просты, а игроков никто не судит: игра ведется на честность, ведь шарики не оставляют следов на одежде.
    Оружие страйкболеров - точнейшие копии настоящих пистолетов, автоматов, дробовиков и снайперских винтовок, которые порой не отличишь от настоящих, зачастую даже взяв в руки. Львиная доля обаяния страйкбола - именно в возможности побегать с "настоящей пушкой" и опробовать ее по назначению в компании с такими же "безумцами". Внешний вид игроков, надо сказать, не менее эффектен, чем оружие."
    фото... самый простой вариант - гомельфото.ком - раздел страйкбол в "экстриме".
    а вообще, у меня такая Ксюха:


    _____________________________________
    загрузи нормально фотку, иначе получешь )))

  4. #24
    GomelAuto Club
    Аватар для artsaidings

    Регистрация
    02.12.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Peugeot 307
    Сообщений
    2,001

     318

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    ПРАВИЛА СТРАЙКБОЛА

    СОДЕРЖАНИЕ:

    1. Общие положения
    2. Цель и ход игры
    3. Игровое оружие
    4. Игровое снаряжение и экипировка
    5. Фортификационные и оборонительные инженерные сооружения
    6. Техника
    7. "Убитые"
    8. Пленные
    9. Некомбатанты
    10. Корреспонденты
    11. Ограничения
    12. Ответственность игроков
    13. Дополнения
    Приложение №1

    1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

    1.1. Страйкбол (далее по тексту "игра") - некоммерческая, командная, военно-спортивная игра.

    1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.

    1.3. Смысл игры - коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.

    2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ

    2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.

    2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию на открытой территории. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой. Возведение каких-либо искусственных сооружений для обозначения игровых границ не допускается.

    2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обязательно обнесённый белой верёвкой. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.

    2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.

    2.5. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части или является атрибутом парламентёров.

    2.6. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.

    2.7. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.

    3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ

    3.1. Стрелковое оружие. К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра 6 мм и 8 мм. (cм. Приложение №1, пункт 1.1.)

    3.2. Пиротехника. Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию, из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение №1, пункт 2.1.)

    3.3. Холодное оружие. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок. (cм. Приложение №1, пункт 3.1.)

    4. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА

    4.1. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.

    4.2. Единственное ограничение – обязательная внешняя схожесть игроков одной команды.

    4.3. Откровенно “цивильные” наряды не допускаются.

    4.4. Игрок без защиты глаз, выдерживающей в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 172 м/с. и при весе шара 0,2 гр., к участию в игре не допускается.

    4.5. В страйкбольных играх запрещено ношение снаряжения или экипировки, массово использовавшейся в армиях мира ранее 1953 года и позднее реального времени.

    5. ФОРТИФИКАЦИОННЫЕ И ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ ИНЖЕНЕРНЫЕ СООРУЖЕНИЯ.

    5.1. На играх допускается строительство инженерных сооружений, рытьё окопов, траншей и бункеров.

    5.2. В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических конструкций, лесоматериалов толщиной не менее 3 см.

    5.3. Все материалы и конструкции, призванные нести дополнительную защиту, не должны устанавливаться так, чтобы нанести травму игрокам. При строительстве крыш у инженерного сооружения не допускается применение веток, фанеры, ДСП. Допускается использование тентов, если они не мешают попаданию в фортификационное сооружение шаров и гранат.

    5.4. Не допускается намеренное повреждение или уничтожение инженерных сооружений, если обратное не предусмотрено сценарием.

    5.5. В любом инженерном сооружении должен быть как минимум один беспрепятственный вход/выход для игроков.

    5.6. Запрещается установка на подступах к позициям колючей проволоки, рытьё ловушек и других приспособлений, способных причинить вред игрокам и экипировке участников .

    6. ТЕХНИКА

    6.1. Техника, участвующая в страйкбольных играх, должна подпадать под понятие "военная" техника, то есть являться реальным армейским образцом военной техники, принятой на вооружение какой - либо армией в тот временной отрезок, который принят для допуска в страйкболе (см. п. 4.5.), либо являться точной копией такого образца.

    6.2. Допуск техники, правила её участия, правила её поражения и ограничения, на неё накладываемые, согласуются не позднее чем за две недели перед каждой игрой с организаторами.

    6.3. Любые правила по технике, применяемой в страйкбольных играх, не должны идти вразрез с законами страны, в которой проводится игра.

    7. "УБИТЫЕ".

    7.1. "Убитый" игрок незамедлительно должен надеть на голову, шею или оружие повязку красного цвета и следовать в жилой лагерь или иное оговорённое сценарием место.

    7.2. "Убитый" игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.

    7.3. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. (См. Приложение №1, пункт 1.2., 2.2., 3.2.)

    7.4. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру.

    8. ПЛЕННЫЕ

    8.1. Любой игрок может быть захвачен в плен. (См. Приложение №1, пункт 4.1.)

    9. НЕКОМБАТАНТЫ

    9.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.

    9.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.

    9.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.

    10. КОРРЕСПОНДЕНТЫ

    10.1. Фото-/Видеокорреспонденты на Страйкбольных играх полностью подпадают под правила Страйкбола и обязаны соблюдать эти правила в полной мере.

    10.2. Исключением могут быть игры, на которых Фото-/Видеокорреспонденты могут быть допущенными на игровую территорию некомбатантами (организатор(ы) обязан оповестить потенциальных участников о варианте участия корреспондентов в игре, не позднее чем за 2 недели до начала игры) при соблюдении следующих пунктов правил.

    10.2.1. На корреспондентах должны быть надеты куртка и головной убор красного цвета.

    10.2.2. Корреспондент не имеет права вступать с кем - либо из участников игры в разговоры.

    10.2.3. Корреспондент не имеет права приближаться к участникам игры ближе чем на 10 метров.

    10.2.4. Корреспонденту запрещено находиться между играющими.

    10.2.5. Корреспонденту запрещено находиться внутри укрепленных позиций

    10.2.6. Соблюдение всех правил не гарантирует корреспондентов и их оборудование от попадания в них шаров или пиротехники, в этом случае никакие претензии корреспондентов к игрокам или организаторам игр не рассматриваются.

    11. ОГРАНИЧЕНИЯ

    11.1. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.

    11.2. Запрещается стрельба по всем носящим красную повязку, а также местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам.

    11.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.

    11.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.

    11.5. Запрещается трогать или брать чужое оружие без разрешения владельца.

    12. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ

    12.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания.

    12.2. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность (в полной мере) и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил.

    13. ДОПОЛНЕНИЯ

    13.1. Организатор(ы) игры имеет право вносить дополнения в правила страйкбола при организации своей игры, если эти дополнительные условия не идут вразрез со смыслом правил Страйкбола и с законом страны, на чьей территории проводится игра. При этом организатор(ы) обязан оповестить потенциальных участников об изменениях не позднее чем за 1 месяц до начала игры.

    ПРИЛОЖЕНИЕ №1

    1.1 Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм:

    Для пистолетов и револьверов - 110/85 м/с.*
    Для электропневматического и газового, автоматического оружия (короткоствольное) - 130/100 м/с.*
    Для электропневматического и газового, автоматического оружия (среднествольное) - 140/105 м/с.*
    Для электропневматического и газового, автоматического оружия (длинноствольное), а так же LMG (легкие пулемёты), MG (пулемёты) - 150/115 м/с.*
    Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 172,5/130 м/с.*
    Помповые ружья - 130/100 м/с*

    Короткоствольное***: G3 SAS, P90, MP5K, MP5K-PDW, UZI, INGRAM, Steyr SPP, Mini UZI.**

    Среднествольное***: G36, SIG 551/552, CAR15, M4A1, M733, MC51, AK47S, M1A1, FaMas, G3A4, MP5 (кроме отмеченных в категории "короткоствольное"), UMP, M14 SOPMOD. **

    Длинноствольное***: M16, M14, G3A3, G3SG1, SIG 550, SR 16/25, AUG, AK47. **

    *Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм; 8 мм - массой 0,34 грамм.

    **Участие в играх оружия не подпадающего ни под один из списков - оговаривается с организаторами игр заранее.

    *** Любое увеличение/уменьшение длины внутреннего стволика от базового значения более чем на 5 см переводит оружие в следующую/предыдущую категорию.

    1.2. "Убитым" стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шаром в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в оружие не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.

    2.1. Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России и имеющихся в свободной продаже на территории России. К играм допускается имитация, своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до "Корсар № 6" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. включительно. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга.

    2.2. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент имитации гранаты в любую часть тела или снаряжения. Попадания в оружие не засчитываются.

    3.1. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.

    3.2.Игрок, которому был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище, считается “убитым”.

    3.3.Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности.

    4.1. Любой игрок может быть захвачен в плен.

    4.2. Один игрок может быть пленён минимум двумя игроками другой команды, при этом оба игрока должны находиться не далее трёх метров от пленяемого игрока и один из них, должен быть вне сектора обзора пленяемого. При соблюдении данного условия и объявлении игроку о пленении, он обязан подчиниться и следовать правилам пленного.

    4.3. Если совершена попытка взятия плен без оговоренного численного превосходства, то тот, кто неправомерно пытался захватить пленного, считается "убитым" и поступает согласно правилам и сценарию.

    4.4. Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается «убитым» и поступает согласно правилам игры.

    4.5. Время нахождение в плену, не должно превышать 1 часа (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным).

    4.6. Пленный может отвечать на вопросы только односложно: да, нет, не знаю.

    4.7. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы.

    4.8. После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике.

    4.9. Оружие и игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое - либо оружие против соперников, до момента входа в игру после плена.

    4.10. Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение.

  5. #25
    GomelAuto Club
    Аватар для artsaidings

    Регистрация
    02.12.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Peugeot 307
    Сообщений
    2,001

     318

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Что такое пейнтбол

    О спорте.Есть разные версии зарождения пейнтбола, то ли в фашистской Германии, то ли перед штурмом линии Маннергейма, то ли во французском Алжире во время тренировок антитеррористических групп, неважно, важно то, что пейнтбол появился и сформировался не только, как один из способов проведения досуга, но и как спорт. На сегодняшний день в мире не проходит недели, чтобы не проходило более или менее крупного соревнования по пейнтболу. Развитие пейнтбола в России продвигается со скрипом. Только в этом году была создана Российская Федерация Пейнтбола. Вышел 10-й номер журнала "Пейнтбол", проводятся крупные и мелкие соревнования. С 2001 года стали проводиться детско-юношеские соревнования.

    Об игре.Вы задались целью поехать и поиграть в пейнтбол. Как это происходит на практике, возьмем на примере одного из самых развитых и продвинутых клубов Сразу по приезду, Вы переодеваетесь в камуфляж. Необходимо надеть защитный камуфляж и перчатки (пальцы - самые больные места). Инструктор проводит инструктаж.

    Как работает маркер.
    Маркер Tippmann 98 представляет собой пневматическое полуавтоматическое ружье. Состоит из следующих элементов: корпус со спусковым механизмом, газовой системой, помпой и стволом (как правило, 14 дюймов); Фидер для шаров; Баллон высокого давления (до 3000 psi) со сжатым воздухом (или азотом). При нажатии на курок поток сжатого воздуха (или азота) выстреливает шар, находящийся в патроннике. При этом затвор автоматически встает в боевое положение. И маркер вновь готов произвести выстрел. Как правило, в секунду можно произвести до 9 выстрелов. Маркер снабжен предохранителем, находящимся на корпусе чуть выше спускового крючка, что позволяет привести маркер в боевой режим легким движением указательного пальца правой руки. При попадании в игрока шарик разбивается и оставляет яркую кляксу. Шарики с краской экологически чистые: растительная краска легко смывается водой с одежды, желатиновая оболочка растворяется. На вкус краска не очень (кисловата). Подробнее о маркерах и другом оборудовании в разделе оружейка.

    Меры безопасности. Основное правило пейнтбола - НЕ СНИМАЙТЕ ЗАЩИТНУЮ МАСКУ на игровом поле и в пристрелочных зонах. А также не стреляйте в зайчиков, белочек, птичек, судей и пораженных игроков. НЕ СТРЕЛЯЙТЕ в противника с расстояния менее 5 метров. Не стреляйте в открытые участки головы. При выходе с поля поставьте маркер на предохранитель. На поле запрещаются рукопашные разборки.

  6. #26
    GomelAuto Club
    Аватар для artsaidings

    Регистрация
    02.12.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Peugeot 307
    Сообщений
    2,001

     318

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Завтра по страйкболу игра в Борщевке!
    В Гомеле есть свой страйкбольный клуб _airsoftgomel.com

  7. #27
    GomelAuto Club
    Аватар для identificator

    Регистрация
    19.07.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Требуемое поле Авто пропущено, или введено некорректное значение.
    Сообщений
    4,533

     3213

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    В Гомеле оп страйку немного иные правила, особенно что касается дульной энергии. Советую списать с гомельского сайта, а эти - потереть, там есть неточности.

  8. #28
    Друг ГомельАвто
    Аватар для Dasha

    Регистрация
    16.03.2008
    Пол: Женский (Female)
    Адрес: Красное
    Авто: нет
    Сообщений
    177

     129

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    в общем удачи всем сегодня на игре)

  9. #29
    Друг ГомельАвто
    Аватар для strog

    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес: Гомель 5й мкр
    Авто: Opel Astra
    Сообщений
    341

     92

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Так где будет сбор проходить?

  10. #30
    Авторитетный товарищ
    Аватар для DJ_DIMA_БЕЛЫЙ

    Регистрация
    11.10.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: -=GoMeL=-
    Авто: -=Nissan Skyline GTR 34-=-AZLK-TEAM.RU=-
    Сообщений
    3,552

     646

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    кто желает к нам присоеденится:
    сбор в пол шестова (17:30) на фонтане.

    кто желает лучше всего сейчас мне позвонить и предупредить:
    830-58-10 (МТС) - Дима

  11. #31
    Авторитетный товарищ
    Аватар для DJ_DIMA_БЕЛЫЙ

    Регистрация
    11.10.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: -=GoMeL=-
    Авто: -=Nissan Skyline GTR 34-=-AZLK-TEAM.RU=-
    Сообщений
    3,552

     646

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Была просьба без опозданий.
    предел это 17:45 быть там чтобы было время переодется и чтобы объяснили что да как.

  12. #32
    GomelAuto Club
    Аватар для artsaidings

    Регистрация
    02.12.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Peugeot 307
    Сообщений
    2,001

     318

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Что это такое: крайний срок? Сказано в такое-то время, значит и надо быть в такое время!

  13. #33
    Авторитетный товарищ
    Аватар для DJ_DIMA_БЕЛЫЙ

    Регистрация
    11.10.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: -=GoMeL=-
    Авто: -=Nissan Skyline GTR 34-=-AZLK-TEAM.RU=-
    Сообщений
    3,552

     646

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    поиграли на отлично. но жалко $$$ не позволяли продлить сие действо

    предлагаю в следующий раз тем же составом только 2 команды ГомельАвто(+ NS, +VW + можект кто ещё захотит) и против моих друзей )))

    Саша
    я надеюсь ты мну предоставишь фотки

  14. #34
    Друг ГомельАвто
    Аватар для strog

    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес: Гомель 5й мкр
    Авто: Opel Astra
    Сообщений
    341

     92

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Эх, какая была игра! Хочу ещё, поскорей надумывайтесь и фото в студию

  15. #35
    GomelAuto Club
    Аватар для artsaidings

    Регистрация
    02.12.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Peugeot 307
    Сообщений
    2,001

     318

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    уже-уже-уже, скоро-скоро. Потерпите, в пятницу-субботу нарисую фото

  16. #36
    GomelAuto Club
    Аватар для artsaidings

    Регистрация
    02.12.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Гомель
    Авто: Peugeot 307
    Сообщений
    2,001

     318

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    А игра вот не очень хорошо прошла! Времени всего час было, даже побегать по нормальному не смогли! Надо ведь часа так на 3-4

  17. #37
    Site Admin
    Аватар для ProLiant

    Регистрация
    07.08.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Беларусь, Гомель
    Авто: Hyundai Accent
    Сообщений
    16,133

     5424

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от identificator Посмотреть сообщение
    а вообще, у меня такая Ксюха:
    А где она и кто это?

  18. #38
    Авторитетный товарищ
    Аватар для DJ_DIMA_БЕЛЫЙ

    Регистрация
    11.10.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: -=GoMeL=-
    Авто: -=Nissan Skyline GTR 34-=-AZLK-TEAM.RU=-
    Сообщений
    3,552

     646

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    А где она и кто это?
    Андрей я фотку удали. пускай перезальёт её нормально
    чёт тормазнул. надо было самому залить. ню да ладно


    Саня
    дай я пока себе их перетяну да пацанам дам фотки ))
    может что и выкину сюда.

  19. #39
    Site Admin
    Аватар для ProLiant

    Регистрация
    07.08.2007
    Пол: Мужской (Male)
    Адрес: Беларусь, Гомель
    Авто: Hyundai Accent
    Сообщений
    16,133

     5424

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJ_DIMA_БЕЛЫЙ Посмотреть сообщение
    Андрей я фотку удали. пускай перезальёт её нормально
    чёт тормазнул. надо было самому залить. ню да ладно
    Шалун! Будешь наказан!

  20. #40
    Друг ГомельАвто
    Аватар для strog

    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес: Гомель 5й мкр
    Авто: Opel Astra
    Сообщений
    341

     92

    Репутация [+/-]

    По умолчанию

    Не, поиграли хорошо, только много времени ушло на перезарядку. Нужно было сразу купить 200 шаров и не парится. В конце мясо было, какой-то чел решил сменить позицию и я в него весь боезапас выстрочил.


Здесь мы обсуждаем

Страйкбол & Пейнтбол

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Отдых, праздники, развлечения, времяпровождение. Пейнтбол 13.11.2010 г. - ЗАБРОНИРОВАЛ!
    Забронировал! На субботу, 13го ноября. Начало в 10:00. Место - за стадионом Локомотив. Минимальный комплект – 25000. Количество – от 10 до 40 человек, сколько запишется. Когда отписываетесь - пишите вероятность того, что придёте. Пока я+1.
  2. Отдых, праздники, развлечения, времяпровождение. Пейнтбол 2010
    определяем дату

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  

Вверх